Derwort Media BV: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
(2 tussenliggende versies door een andere gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
[[Afbeelding:Derwort.gif| | [[Afbeelding:Derwort.gif|center]] | ||
== Overzicht == | == Overzicht == | ||
'''Derwort Media BV''' is initiatiefnemer van | '''Derwort Media BV''' is initiatiefnemer van het Internetspel [[Online Soccer Manager]] en exploiteert dit spel in Nederland en België. Ontwikkeling en exploitatie van de game buiten de Benelux is ondergebracht in [[Gamebasics]]. | ||
== Historie == | == Historie == | ||
De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel [[Avalon]]. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, werd | De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel [[Avalon]]. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, verkreeg meer dan tweehonderdduizend downloads, en werd voorts bekroond met een prestigieuze shareware prijs; de ZDNet Shareware Award in 2000. Na deze game volgden ook nog releases van andere freeware, zoals de partygame [[Avalon Arena]] en de muziek componeersoftware [[MiGTracker]]. | ||
In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. [[Jeroen Derwort]] ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo [[HitHarvester]]. | In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. [[Jeroen Derwort]] ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo [[HitHarvester]]. | ||
1,5 miljoen mensen bezochten HitHarvester in de eerste maand van haar bestaan. Deze onverwacht massale toeloop had de keerzijde dat de kosten om de site te beheren uit de pan rezen. Om deze reden is besloten HitHarvester af te stoten, waarna het vanaf februari 2001 in handen kwam van het Canadese UOWeb Systems. | |||
Het volgende project dat werd ondernomen was Online Soccer Manager. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door Jeroen Derwort in samenwerking met [[Bowie Derwort]], verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd. | Het volgende project dat werd ondernomen was [[Online Soccer Manager]]. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door [[Jeroen Derwort]] in samenwerking met [[Bowie Derwort]], verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd. | ||
Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment te hoog. | Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment wederom te hoog. Bij OSM werd gekozen voor een oplossing waarbij de gebruikers een betaald lidmaatschap (seizoenskaarthouderschap) konden verwerven. | ||
Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om [[Caridion]] op te richten. | Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om [[Caridion]] op te richten. Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het [[Bondscoachspel]]. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal. | ||
Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het [[Bondscoachspel]]. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal | |||
In 2004 werd [[Gamebasics]] opgericht, met als belangrijkste doel het exploiteren van OSM in het buitenland. De verdere ontwikkeling van games, zoals Bondscoachspel werd ook in Gamebasics ondergebracht. | |||
==Huidige situatie == | ==Huidige situatie == | ||
Sinds 1 januari 2005 is Caridion omgedoopt tot Derwort Media BV. De activiteiten van Derwort Media BV beperken zich nu tot het exploiteren van OSM in Nederland en België. GameBasics verzorgt de exploitatie van OSM in het buitenland. | |||
Op dit moment is Online Soccer Manager het grootste spel van zijn soort in Nederland en België met meer dan 250.000 actieve leden. | |||
Huidige versie van 13 dec 2012 om 13:21
Overzicht
Derwort Media BV is initiatiefnemer van het Internetspel Online Soccer Manager en exploiteert dit spel in Nederland en België. Ontwikkeling en exploitatie van de game buiten de Benelux is ondergebracht in Gamebasics.
Historie
De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel Avalon. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, verkreeg meer dan tweehonderdduizend downloads, en werd voorts bekroond met een prestigieuze shareware prijs; de ZDNet Shareware Award in 2000. Na deze game volgden ook nog releases van andere freeware, zoals de partygame Avalon Arena en de muziek componeersoftware MiGTracker.
In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. Jeroen Derwort ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo HitHarvester.
1,5 miljoen mensen bezochten HitHarvester in de eerste maand van haar bestaan. Deze onverwacht massale toeloop had de keerzijde dat de kosten om de site te beheren uit de pan rezen. Om deze reden is besloten HitHarvester af te stoten, waarna het vanaf februari 2001 in handen kwam van het Canadese UOWeb Systems.
Het volgende project dat werd ondernomen was Online Soccer Manager. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door Jeroen Derwort in samenwerking met Bowie Derwort, verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd.
Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment wederom te hoog. Bij OSM werd gekozen voor een oplossing waarbij de gebruikers een betaald lidmaatschap (seizoenskaarthouderschap) konden verwerven.
Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om Caridion op te richten. Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het Bondscoachspel. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal.
In 2004 werd Gamebasics opgericht, met als belangrijkste doel het exploiteren van OSM in het buitenland. De verdere ontwikkeling van games, zoals Bondscoachspel werd ook in Gamebasics ondergebracht.
Huidige situatie
Sinds 1 januari 2005 is Caridion omgedoopt tot Derwort Media BV. De activiteiten van Derwort Media BV beperken zich nu tot het exploiteren van OSM in Nederland en België. GameBasics verzorgt de exploitatie van OSM in het buitenland.
Op dit moment is Online Soccer Manager het grootste spel van zijn soort in Nederland en België met meer dan 250.000 actieve leden.