Derwort Media BV: verschil tussen versies

Uit OSMWiki

Geen bewerkingssamenvatting
Geen bewerkingssamenvatting
 
(3 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
[[Afbeelding:Derwort.gif|right]]
[[Afbeelding:Derwort.gif|center]]
== Overzicht ==
== Overzicht ==
'''Derwort Media BV''' is initiatiefnemer van de Internetspellen [[Online Soccer Manager]] en Het Bondscoachspel (nu ondergebracht bij GameBasics) en houdt zich naast de exploitatie van OSM bezig met het ontwikkelen van nieuwe concepten.<br>
'''Derwort Media BV''' is initiatiefnemer van het Internetspel [[Online Soccer Manager]] en exploiteert dit spel in Nederland en België. Ontwikkeling en exploitatie van de game buiten de Benelux is ondergebracht in [[Gamebasics]].
 
Doelstelling van de activiteiten is om deze diensten behalve aantrekkelijk voor gebruikers ook self-supporting te maken door betaalde diensten aan te bieden en met behulp van inkomsten van adverteerders. <br>
 
De werkwijze van Derwort Media is gebaseerd op 3 fundamentele stappen: <br><br>
'''ANTICIPATE:''' Inspringen op een behoefte uit de markt <br>
'''CREATE:''' Ontwikkelen van een concept dat aansluit op deze behoefte <br>
'''INNOVATE:''' Altijd blijven innoveren, een product is nooit "af"
Derwort Media heeft van oudsher een band met games. Bovendien is er met Online Soccer Manager een standaard gezet op het gebied van voetbal management games. De doelstelling is om deze pioniersrol te behouden en verder uit te bouwen.
 




== Historie ==
== Historie ==


De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel Avalon. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, werd een succes dat werd bekroond met de prestigieuze shareware prijs, de ZDNet Shareware Award in 2000. Na deze game volgden ook nog releases van andere freeware, zoals het netwerk spel Avalon Arena en de muziek componeersoftware MiGTracker.  
De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel [[Avalon]]. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, verkreeg meer dan tweehonderdduizend downloads, en werd voorts bekroond met een prestigieuze shareware prijs; de ZDNet Shareware Award in 2000. Na deze game volgden ook nog releases van andere freeware, zoals de partygame [[Avalon Arena]] en de muziek componeersoftware [[MiGTracker]].  


In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. [[Jeroen Derwort]] ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo HitHarvester.  
In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. [[Jeroen Derwort]] ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo [[HitHarvester]].  


HitHarvester werd een succes. Maar liefst 1,5 miljoen mensen bezochten de site in de eerste maand van haar bestaan. Dit succes had ook een keerzijde, omdat de revenuen van HitHarvester moesten komen uit advertentieinkomsten. In die periode hadden startende ICT bedrijven die daarop vertrouwden het moeilijk, om deze reden is besloten HitHarvester af te stoten, waarna het vanaf februari 2001 in handen kwam van het Canadese UOWeb Systems. Later werd hier ook de dochtersite van HitHarvester, AdHarvester genaamd, aan toegevoegd.
1,5 miljoen mensen bezochten HitHarvester in de eerste maand van haar bestaan. Deze onverwacht massale toeloop had de keerzijde dat de kosten om de site te beheren uit de pan rezen. Om deze reden is besloten HitHarvester af te stoten, waarna het vanaf februari 2001 in handen kwam van het Canadese UOWeb Systems.


Het volgende project dat werd ondernomen was Online Soccer Manager. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door Jeroen Derwort in samenwerking met Bowie Derwort, verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd.  
Het volgende project dat werd ondernomen was [[Online Soccer Manager]]. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door [[Jeroen Derwort]] in samenwerking met [[Bowie Derwort]], verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd.  


Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment te hoog. Vandaar dat gekozen werd voor een oplossing waarbij de gebruikers een betaald lidmaatschap (seizoenskaarthouderschap) konden verwerven.  
Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment wederom te hoog. Bij OSM werd gekozen voor een oplossing waarbij de gebruikers een betaald lidmaatschap (seizoenskaarthouderschap) konden verwerven.  


Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om Caridion op te richten.
Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om [[Caridion]] op te richten. Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het [[Bondscoachspel]]. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal.  
 
Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het bondscoachspel. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal. Voor de exploitatie werd een samenwerking met NetBasics aangegaan, onder de naam [[Gamebasics]]. In de eerste maand schreven al ruim 40.000 enthousiaste spelers zich in.  


In 2004 werd [[Gamebasics]] opgericht, met als belangrijkste doel het exploiteren van OSM in het buitenland. De verdere ontwikkeling van games, zoals Bondscoachspel werd ook in Gamebasics ondergebracht.




==Huidige situatie ==
==Huidige situatie ==
Sinds 1 januari 2005 is Caridion omgedoopt tot Derwort Media BV. De activiteiten van Derwort Media BV beperken zich nu tot het exploiteren van OSM in Nederland en België, en het ontwikkelen van nieuwe concepten. GameBasics verzorgt de exploitatie van het Bondscoachspel, en OSM in het buitenland.
Op dit moment is Online Soccer Manager het grootste spel van zijn soort in Nederland en België met meer dan 160.000 actieve leden. De groei is nog steeds groot, per maand komen er gemiddeld zo'n 10.000 nieuwe gebruikers bij.


== Toekomstvisie ==
Sinds 1 januari 2005 is Caridion omgedoopt tot Derwort Media BV. De activiteiten van Derwort Media BV beperken zich nu tot het exploiteren van OSM in Nederland en België. GameBasics verzorgt de exploitatie van OSM in het buitenland.


Het internet is altijd aan verandering en vernieuwing onderhevig. Derwort Media zet in op deze vernieuwing door first-mover te zijn met vernieuwende concepten. De strategie is om niche markten te ontdekken, waar met behulp van informatie- en communicatietechnologie innovatieve toepassingen voor worden ontwikkeld.
Op dit moment is Online Soccer Manager het grootste spel van zijn soort in Nederland en België met meer dan 250.000 actieve leden.  





Huidige versie van 13 dec 2012 om 13:21

Overzicht

Derwort Media BV is initiatiefnemer van het Internetspel Online Soccer Manager en exploiteert dit spel in Nederland en België. Ontwikkeling en exploitatie van de game buiten de Benelux is ondergebracht in Gamebasics.


Historie

De voorgeschiedenis van Derwort Media begint met de ontwikkeling van het freeware RPG spel Avalon. Deze game, gereleased in 1997 door wat toen nog MiG Designs heette, verkreeg meer dan tweehonderdduizend downloads, en werd voorts bekroond met een prestigieuze shareware prijs; de ZDNet Shareware Award in 2000. Na deze game volgden ook nog releases van andere freeware, zoals de partygame Avalon Arena en de muziek componeersoftware MiGTracker.

In november 1999 werd de focus verlegd van freeware naar het Internet. Jeroen Derwort ontwikkelde in samenwerking met Leander Bohms en Ricardo Beeloo HitHarvester.

1,5 miljoen mensen bezochten HitHarvester in de eerste maand van haar bestaan. Deze onverwacht massale toeloop had de keerzijde dat de kosten om de site te beheren uit de pan rezen. Om deze reden is besloten HitHarvester af te stoten, waarna het vanaf februari 2001 in handen kwam van het Canadese UOWeb Systems.

Het volgende project dat werd ondernomen was Online Soccer Manager. Deze site zag het licht in september 2001, ontwikkeld door Jeroen Derwort in samenwerking met Bowie Derwort, verantwoordelijk voor de grafische vormgeving. OSM werd gelanceerd als een internet voetbalmanagement simulatie, die aanvankelijk gratis aangeboden werd.

Het aantal gebruikers groeide explosief, en de kosten om de site in de lucht te houden werden op een bepaald moment wederom te hoog. Bij OSM werd gekozen voor een oplossing waarbij de gebruikers een betaald lidmaatschap (seizoenskaarthouderschap) konden verwerven.

Wat begon als niet meer dan een uit de hand gelopen hobby project, werd zo uiteindelijk in september 2003 de reden om Caridion op te richten. Onder deze vlag werd in maart 2003 gestart met de ontwikkeling van het Bondscoachspel. Dit spel opende haar deuren voor het grote publiek op 28 april 2004, vlak voor het EK in Portugal.

In 2004 werd Gamebasics opgericht, met als belangrijkste doel het exploiteren van OSM in het buitenland. De verdere ontwikkeling van games, zoals Bondscoachspel werd ook in Gamebasics ondergebracht.


Huidige situatie

Sinds 1 januari 2005 is Caridion omgedoopt tot Derwort Media BV. De activiteiten van Derwort Media BV beperken zich nu tot het exploiteren van OSM in Nederland en België. GameBasics verzorgt de exploitatie van OSM in het buitenland.

Op dit moment is Online Soccer Manager het grootste spel van zijn soort in Nederland en België met meer dan 250.000 actieve leden.


Externe Links

Derwort Media BV
GameBasics
Online Soccer Manager