Bekertoernooi: verschil tussen versies
Uit OSMWiki
kGeen bewerkingssamenvatting |
kGeen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 3: | Regel 3: | ||
Bij het bereiken van de volgende ronde wordt je tegenstander geloot. Je weet dus wie je volgende tegenstander wordt zodra de huidige ronde is gespeeld. De winnaar van de beker krijgt 25 punten in zijn/haar [[profiel]]. | Bij het bereiken van de volgende ronde wordt je tegenstander geloot. Je weet dus wie je volgende tegenstander wordt zodra de huidige ronde is gespeeld. De winnaar van de beker krijgt 25 punten in zijn/haar [[profiel]]. | ||
Bij gelijke stand komt er een verlenging. Is de stand dan nog gelijk, dan worden er penalties | Bij gelijke stand komt er een verlenging. Is de stand dan nog gelijk, dan worden er penalties genomen. | ||
Versie van 27 jul 2007 21:46
Het Bekertoernooi bestaat uit 5 rondes. Het kan zijn dat je de eerste ronde niet in actie hoeft te komen, je bent dan automatisch door naar de tweede ronde. Op een dag dat je team niet speelt, bijvoorbeeld omdat je bent uitgeschakeld, kun je een rustdag houden.
Bij het bereiken van de volgende ronde wordt je tegenstander geloot. Je weet dus wie je volgende tegenstander wordt zodra de huidige ronde is gespeeld. De winnaar van de beker krijgt 25 punten in zijn/haar profiel.
Bij gelijke stand komt er een verlenging. Is de stand dan nog gelijk, dan worden er penalties genomen.