Fitheid: verschil tussen versies
Uit OSMWiki
k (Vermoeidheid hernoemd naar Fitheid: Met de nieuwe layout van de team pagina is de beschrijving vermoeidheid vervangen door fitheid.) |
Geen bewerkingssamenvatting |
||
Regel 1: | Regel 1: | ||
[[Afbeelding: | [[Afbeelding:fitheid.png|right]] | ||
De [[fitheid]] geeft aan in wat voor conditie je speler verkeert. Hoe hoger het percentage fitheid is, des te fitter je speler is. Wanneer je speler vermoeid raakt nemen zijn prestaties op het veld af en zijn [[beoordelingen]] zullen minder worden. Om een vermoeide speler weer fit te laten worden moet je deze één wedstrijd op de bank zetten. | De [[fitheid]] geeft aan in wat voor conditie je speler verkeert. Hoe hoger het percentage fitheid is, des te fitter je speler is. Wanneer je speler vermoeid raakt nemen zijn prestaties op het veld af en zijn [[beoordelingen]] zullen minder worden. Om een vermoeide speler weer fit te laten worden moet je deze één wedstrijd op de bank zetten. | ||
Ook het aannemen van een [[conditietrainer]] zorgt er voor dat je spelers minder snel vermoeid raken. | |||
==Zie verder== | ==Zie verder== | ||
* [[Mijn Team]] | * [[Mijn Team]] |
Versie van 21 nov 2009 21:52
De fitheid geeft aan in wat voor conditie je speler verkeert. Hoe hoger het percentage fitheid is, des te fitter je speler is. Wanneer je speler vermoeid raakt nemen zijn prestaties op het veld af en zijn beoordelingen zullen minder worden. Om een vermoeide speler weer fit te laten worden moet je deze één wedstrijd op de bank zetten.
Ook het aannemen van een conditietrainer zorgt er voor dat je spelers minder snel vermoeid raken.