League Update-handleiding: verschil tussen versies
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(2 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven) | |||
Regel 36: | Regel 36: | ||
* Je [[loginnaam]] (dus '''NIET''' je [[managernaam]]) | * Je [[loginnaam]] (dus '''NIET''' je [[managernaam]]) | ||
* De datum waarop je de update hebt ingestuurd | * De datum waarop je de update hebt ingestuurd | ||
* Uit welk [[Categorie:competities|land]] de competitie komt die je hebt geüpdate (dus | * Uit welk [[Categorie:competities|land]] de competitie komt die je hebt geüpdate (dus bijvoorbeeld [[Nederland]], [[België]] of [[Zweden]]) | ||
* Het controlegetal hoef je niet in te vullen, dit wordt automatisch gedaan | * Het controlegetal hoef je niet in te vullen, dit wordt automatisch gedaan | ||
* Uit welk seizoen de competitie komt die je hebt geüpdate (in dit geval 2007 of 2007/2008) | * Uit welk seizoen de competitie komt die je hebt geüpdate (in dit geval 2007 of 2007/2008) | ||
Regel 161: | Regel 161: | ||
=====Raten===== | =====Raten===== | ||
[[Ratings|Raten]] is erg gecompliceerd en het vergt veel tijd en moeite. Je zult namelijk heel secuur te werk moeten gaan. Vooral bij de wat onbekendere competities is het moeilijk vast te stellen of iemand nou een hoge of lage rating verdient. Probeer aan de hand van de basisopstelling, leeftijd, ex-clubs en naambekendheid de rating van de speler te bepalen. Verdere aandachtspunten: | [[Ratings|Raten]] is erg gecompliceerd en het vergt veel tijd en moeite. Je zult namelijk heel secuur te werk moeten gaan. Vooral bij de wat onbekendere competities is het moeilijk vast te stellen of iemand nou een hoge of lage rating verdient. Probeer aan de hand van de basisopstelling, leeftijd, ex-clubs en naambekendheid de rating van de speler te bepalen. Verdere aandachtspunten: | ||
* Let bij het raten ook op de aanvalsrating van een verdediger en de verdedigingsrating van een aanvaller. Als een verdediger veel scoort of een aanvallende back is moet je hem een hogere aanvalsrating geven. | * Let bij het raten ook op de aanvalsrating van een verdediger en de verdedigingsrating van een aanvaller. Als een verdediger veel scoort of een aanvallende back is moet je hem een hogere aanvalsrating geven. Hetzelfde geldt voor een aanvaller; Als diegene een schaduwspits is of ook als middenvelder uit de voeten kan moet diegene ook een hogere verdedigingsrating krijgen (LET OP!: bij de B- en C-leagues is dit moeilijk na te gaan, dus houd hier alleen bij de A-leagues rekening mee). | ||
* Maak ook onderscheid tussen aanvallende en verdedigende middenvelders. | * Maak ook onderscheid tussen aanvallende en verdedigende middenvelders. | ||
* Houdt er verder rekening mee dat teams met een hogere doelstelling betere spelers hebben dan teams met een lagere doelstelling. Zorg er dus voor dat er een duidelijk verschil in ratings zit tussen een doelstelling 1-team en een 1 doelstelling 16-team. | * Houdt er verder rekening mee dat teams met een hogere doelstelling betere spelers hebben dan teams met een lagere doelstelling. Zorg er dus voor dat er een duidelijk verschil in ratings zit tussen een doelstelling 1-team en een 1 doelstelling 16-team. | ||
Regel 245: | Regel 245: | ||
==Beloning== | ==Beloning== | ||
Tegenover het updaten van een competitie voor Online Soccer Manager staat een kleine beloning, te weten: | Tegenover het updaten van een competitie voor Online Soccer Manager staat een kleine beloning, te weten: | ||
* Voor 15 teams of minder ontvang je 1 [[Premium Seizoenskaart]] ( | * Voor 15 teams of minder ontvang je 1 [[Premium Seizoenskaart]] (34 dagen) | ||
* Voor 16 teams of meer ontvang je 2 Premium Seizoenskaarten ( | * Voor 16 teams of meer ontvang je 2 Premium Seizoenskaarten (68 dagen) | ||
Wanneer je een competitie samen met een ander hebt geüpdate zal de beloning eerlijk over beide managers worden verdeeld, tenzij door beide managers anders aangegeven. | Wanneer je een competitie samen met een ander hebt geüpdate zal de beloning eerlijk over beide managers worden verdeeld, tenzij door beide managers anders aangegeven. |
Huidige versie van 28 feb 2012 om 10:16
Deze League Update-handleiding geldt als basis voor elke manager die heeft aangegeven een competitie te willen updaten.
Handleiding voor het updaten van competities voor Online Soccer Manager
Beste updater,
Je hebt aangeven komend seizoen te willen helpen met het updaten van één of meerdere competities voor OSM. Bedankt hiervoor, want zonder de hulp van jullie managers zou Online Soccer Manager niet zijn uitgegroeid tot het spel wat het nu is. Hieronder vind je een aantal richtlijnen waaraan je je dient te houden tijdens het updaten van een competitie, dit is vooral voor ons handig wanneer we je update controleren als deze af is en naar ons is toegestuurd.
Leagues
Even een korte uitleg over de betekenis van de soort leagues. We hebben de zogenaamde A-, B-, C- en D-leagues. Welke league bij welke competitie hoort staat hieronder uitgelegd. Het is belangrijk dat je goed in de gaten houdt waar jouw competitie bij hoort, zodat je ook de richtlijnen van de competitie volgt.
A-leagues: Dit zijn de grootste competities van Europa, deze zullen het eerst worden geüpdate op OSM. De uiterste inleverdatum voor deze competities is 15 september 2007. Tot deze competities behoren: België, Duitsland, Engeland, Frankrijk, Italië, Nederland, Nederlandse Eerste divisie, Portugal en Spanje.
B-leagues: Dit zijn de middelgrote competities van Europa, de 1ste divisies uit de grootste competities van Europa en een aantal grote competities buiten Europa. De uiterste inleverdatum voor deze competities is 1 november 2007. Tot deze competities behoren: Argentinië, Belgische 2e Klasse, Brazilië, Denemarken, Duitse 2. Bundesliga, Engelse Championship, Engelse Football League One, Engelse Football League Two, Franse Ligue 2, Griekenland, Finland, Hongarije, Israël, Italiaanse Serie B, Kroatië, Noorwegen, Roemenië, Rusland, Schotland, Schotse Division One, Servië, Slovenië, Slowakije, Spaanse Segunda DivisiónTsjechië, Turkije, VS, Wales, Zweden en Zwitserland.
C-leagues: Dit zijn kleine competities van Europa, de middelgrote competities buiten Europa en de Hoofdklasses van het Nederlandse amateurvoetbal. De uiterste inleverdatum voor deze competities is 1 december 2007. Tot deze competities behoren: Albanië, Australië, Bulgarije, Canada, China, Hoofdklasse A, B en C zaterdag en Hoofdklasse A, B en C zondag, Ierland, Japan, Mexico, Noord Ierland, Oekraïne, Oostenrijk, Peru, Polen,IJsland, Zuid-Afrika en Zuid Korea.
D-leagues: Dit zijn de zogenaamde 'Fantasy'-competities, deze competities bestaan niet echt en zijn er voor de fun. De uiterste inleverdatum voor deze competities is 1 januari 2008. Tot deze competities behoren: Afrika Cup, BeNeLiga, Crewleague, Champions, Chaos 1, Chaos 2, Fantasy League, Nostalgia 1, Nostalgia 2, Olympisch, World A en World B.
Template
Alle gegevens die je zult moeten invullen vind je op de Template.
Je ziet vervolgens dat de template in 6 categorieën is opgedeeld, per categorie bespreken we elke keer wat er precies van je verwacht wordt zodat je niet voor verrassingen komt te staan.
Introduction
Hier vul je alle gevraagde gegevens in, we lopen ze even kort bij langs:
- Je loginnaam (dus NIET je managernaam)
- De datum waarop je de update hebt ingestuurd
- Uit welk de competitie komt die je hebt geüpdate (dus bijvoorbeeld Nederland, België of Zweden)
- Het controlegetal hoef je niet in te vullen, dit wordt automatisch gedaan
- Uit welk seizoen de competitie komt die je hebt geüpdate (in dit geval 2007 of 2007/2008)
- Het aantal teams dat in de competitie zit
Teams
Ook hier lopen we weer even kort bij langs wat er precies van je gevraagd wordt:
- Zorg er ten eerste voor dat het aantal TeamNr overeenkomt met het aantal teams uit de competitie (dus wanneer er 12 teams in een competitie zitten loopt het TeamNr ook van 1 tot 12)
- Vervolgens vul je de namen van alle teams uit de competitie in
- Je vermeldt uit welke stad de teams komen
- En je zoekt de naam van het stadion op waarin de betreffende teams spelen (dit is bijna altijd wel te vinden op de clubsite van het team)
- Over hoe je het budget en de 'goal' (doelstelling) bepaald gaan we hieronder verder op in
Doelstellingen
Een belangrijk onderdeel van het updaten in het bepalen van de doelstellingen van de teams in de competitie. Hieronder staan een paar belangrijke dingen waar je op moet letten bij het bepalen van de doelstellingen voor elk team.
- Je bepaalt de doelstellingen aan de hand van de huidige ranglijst (als de competitie van 2007/2008 al begonnen is) en/of de eindstanden van het voorgaande seizoen (2006/2007). Let er wel op dat sommige ploegen wel eens onder hun kunnen presteren (zoals bijvoorbeeld Feyenoord, Newcastle United en Paris SG deden het afgelopen seizoen). Wanneer je zo’n ploeg een doelstelling gaat geven dan ga je in de buurt zitten van de plaatsen waar zij normaal zouden eindigen.
- De ploegen die dit seizoen zijn gepromoveerd krijgen meestal de laagste doelstelling.
- De ploegen die dit seizoen naar een lagere divisie zijn gedegradeerd krijgen meestal de hoogste doelstellingen
Kijk hoeveel teams jouw te updaten competitie heeft en je vindt hieronder welke doelstelling je zult moeten gebruiken.
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 8 teams: 1 (2x), 3 (2x), 5 (2x), 7 (2x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 10 teams: 1(2x), 3 (2x), 5 (2x), 7 (2x), 9 (2x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 12 teams: 1 (2x), 4 (3x), 7 (4x), 10 (3x) of 1 (2x), 3 (2x), 5 (4x), 7 (2x), 10 (2x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 14 teams: 1 (2x), 4 (3x), 7 (3x), 10 (3x), 12 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 15 teams: 1 (3x), 4 (3x), 7 (3x), 10 (3x), 12 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 16 teams: 1 (3x), 4 (3x), 7 (4x), 10 (3x), 13 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 18 teams: 1 (3x), 4 (3x), 7 (3x), 10 (3x), 12 (3x), 15 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 20 teams: 1 (3x), 4 (3x), 7 (4x), 10 (4x), 13 (3x), 16 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 22 teams: 1 (3x), 4 (4x), 7 (4x), 10 (4x), 13 (4x), 16 (3x);
- De volgende doelstellingen gebruik je in een competitie met 24 teams: 1 (4x), 4 (4x), 7 (4x), 10 (4x), 13 (4x), 16 (4x) of 1 (3x), 4 (4x), 7 (5x), 10 (5x), 13 (4x), 16 (3x).
Tussen (haakjes) staan het aantal keer dat je elke doelstelling mag gebruiken bij een competitie met een bepaald aantal teams.
► Heeft jouw competitie een ander aantal teams, raadpleeg dan even de League Support.
TIP: Op http://www.coto.at/ vind je de meest actuele standen uit alle nationale en internationale competities van het huidige jaar, maar ook van voorgaande jaren, dus erg handig bij het bepalen van doelstellingen!
Budgetten
Hoeveel geld heeft de club aan het begin van het seizoen in kas. Dit is ook iets wat jij als updater moet bepalen. Hieronder vind je een paar dingen waar je op zult moeten letten:
- Ten eerste moet je er rekening mee houden dat een doelstelling 1 team altijd een hoger budget heeft, dan een doelstelling 4 team. En een doelstelling 4 team heeft altijd een hoger budget dan een doelstelling 7 team, etc.
- Ten tweede hoeven de budgetten van doelstelling 1 teams niet allemaal aan elkaar gelijk te zijn. Zelfde geldt voor de budgetten van een doelstelling 4 team, etc.
- Ten derde moet je er rekening mee houden dat de budgetten in de grote competities als Engeland en Spanje hoger liggen dan in landen als Zweden of Polen. Kortom, we maken dus een onderscheidt tussen de eerder genoemde A-, B-, C- en D-leagues.
Je weet inmiddels onder welk soort league jouw te updaten competitie valt. Zoek nu hieronder je soort league op en kijk wat de minimale en maximale budgetten zijn die je mag gebruiken. LET OP!: Binnen een soort league kunnen de budgetten ook nog verschillen, kijk dus goed of de genoemde budgetten ook daadwerkelijk voor jouw competitie gelden.
A-leagues
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Engeland, Italië, Spanje
Maximaal budget = 2.100.000
Minimaal budget = 800.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Frankrijk, Duitsland
Maximaal budget = 1.800.000
Minimaal budget = 600.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Nederland, België, Portugal
Maximaal budget = 1.500.000
Minimaal budget = 400.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Nederlandse 1ste divisie
Maximaal budget = 700.000
Minimaal budget = 250.000
B-leagues en C-leagues
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Engelse Championship, Italiaanse Serie B, Spaanse Liga BBVA, Zweden, Denemarken, Mexico, Oekraïne
Maximaal budget = 1.000.000
Minimaal budget = 400.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Duitse 2. Bundesliga. Franse Ligue 2, Finland, VS, Japan, Polen
Maximaal budget = 800.000
Minimaal budget = 300.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Belgische 2e Klasse, Engelse Division One, Israël, Slovenië, Slowakije, Bulgarije, Zuid-Korea
Maximaal budget = 700.000
Minimaal budget = 250.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Noorwegen, Schotland, Rusland
Maximaal budget = 1.200.000
Minimaal budget = 500.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Turkije, Griekenland, Brazilië, Argentinië
Maximaal budget = 1.300.000
Minimaal budget = 400.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Tsjechië, Kroatië, Servië, Roemenië, Zwitserland, Oostenrijk
Maximaal budget = 900.000
Minimaal budget = 300.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Hongarije, Engelse Division Two, Schotse Division One, China, Zuid-Afrika, Ierland
Maximaal budget = 600.000
Minimaal budget = 250.000
Onderstaand budget geldt voor de volgende competities: Australië, IJsland, Noord Ierland, Peru, Wales, Canada, Albanië, Hoofdklasses A, B en C voor zowel zaterdag- als zondagamateurs
Maximaal budget = 500.000
Minimaal budget = 250.000
D-leagues
De budgetten van de competities die tot de D-leagues behoren zullen door de League Support bepaald worden.
De hoogte hiervan maakt eigenlijk niet uit omdat dit competities zijn waarbij transfers niet mogelijk zijn.
► Ga nóóit onder of boven het aangegeven budget zitten, dit om scheve verhoudingen te voorkomen.
TIP: Kijk ook eens op de Beschikbare landen en competities-lijst om te kijken welke budgetten er vorig jaar aan de clubs uit jouw te updaten competitie zijn gegeven, dan krijg je misschien meer een idee hoe je deze ongeveer zou moeten verdelen!
Players
De laatste belangrijke categorie is Players, we lopen alle belangrijke punten weer even bij langs:
- Bij Teams heb je bij elke club een TeamNr ingevuld, zorg ervoor dat het TeamNr ook hier overeenkomt met de spelers van het betreffende team (dus als Arsenal TeamNr 1 heeft, dan hebben alle spelers van Arsenal ook TeamNr 1, en als Chelsea TeamNr 6 heeft, dan hebben alle spelers van Chelsea ook TeamNr 6, etc.)
- Bij voetbalnaam vul je de achternaam van de spelers in;
- Vervolgens vul je de positie van de betreffende speler in .Je hebt keuze uit G (keeper), D (verdediger), M(middenvelder) en A (aanvaller);
- Je vermeldt de nationaliteit van de speler (LET OP!: gebruik de Engelse benaming van het land, wanneer je deze niet weet kan je deze opzoeken onder de categorie: Countries);
- Vervolgens vul je de geboortedatum van de betreffende speler;
- En tot slot vul je nog de volledige naam van de speler;
- Over het geven van een verdedigings- en aanvalsrating gaan we hieronder verder op in.
Raten
Raten is erg gecompliceerd en het vergt veel tijd en moeite. Je zult namelijk heel secuur te werk moeten gaan. Vooral bij de wat onbekendere competities is het moeilijk vast te stellen of iemand nou een hoge of lage rating verdient. Probeer aan de hand van de basisopstelling, leeftijd, ex-clubs en naambekendheid de rating van de speler te bepalen. Verdere aandachtspunten:
- Let bij het raten ook op de aanvalsrating van een verdediger en de verdedigingsrating van een aanvaller. Als een verdediger veel scoort of een aanvallende back is moet je hem een hogere aanvalsrating geven. Hetzelfde geldt voor een aanvaller; Als diegene een schaduwspits is of ook als middenvelder uit de voeten kan moet diegene ook een hogere verdedigingsrating krijgen (LET OP!: bij de B- en C-leagues is dit moeilijk na te gaan, dus houd hier alleen bij de A-leagues rekening mee).
- Maak ook onderscheid tussen aanvallende en verdedigende middenvelders.
- Houdt er verder rekening mee dat teams met een hogere doelstelling betere spelers hebben dan teams met een lagere doelstelling. Zorg er dus voor dat er een duidelijk verschil in ratings zit tussen een doelstelling 1-team en een 1 doelstelling 16-team.
Je weet inmiddels onder welk soort league jouw te updaten competitie valt. Zoek nu hieronder je soort league op en kijk wat de minimale en maximale ratings zijn die je mag gebruiken.
LET OP!: Binnen een soort league kunnen de ratings ook nog verschillen, kijk dus goed of de genoemde ratings ook daadwerkelijk voor jouw competitie gelden.
A-leagues
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Engeland, Italië, Spanje
Maximale ratings = 95
Minimale ratings = 60
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Frankrijk, Duitsland
Maximale ratings = 90
Minimale ratings = 60
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Nederland, België, Portugal
Maximale ratings = 85
Minimale ratings = 55
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Nederlandse 1ste divisie
Maximale ratings = 75
Minimale ratings = 50
B- en C-leagues
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Engelse Championship, Italiaanse Serie B, Spaanse Liga BBVA, Zweden, Denemarken, Mexico, Oekraïne
Maximale ratings = 80
Minimale ratings = 55
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Duitse 2e Bundesliga, Franse Ligue 2, Finland, VS, Japan, Polen
Maximale ratings = 80
Minimale ratings = 50
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Belgische 2e Klasse, Engelse Football League One, Israël, Slovenië, Slowakije, Bulgarije, Zuid Korea
Maximale ratings = 75
Minimale ratings = 45
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Noorwegen, Schotland, Rusland
Maximale ratings = 85
Minimale ratings = 60
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Turkije, Griekenland, Brazilië, Argentinië
Maximale ratings = 85
Minimale ratings = 55
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Tsjechië, Kroatië, Servië, Roemenië, Zwitserland, Oostenrijk
Maximale ratings = 80
Minimale ratings = 50
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Hongarije, Engelse Football League Two, Schotse Division One, China, Zuid-Afrika, Ierland
Maximale ratings = 70
Minimale ratings = 45
Onderstaande ratings gelden voor de volgende competities: Australië, IJsland, Noord-Ierland, Peru, Wales, Canada, Albanië, Hoofdklasses A, B en C voor zowel zaterdag- als zondagamateurs
Maximale ratings = 70
Minimale ratings = 40
► Het is toegestaan net onder of boven de aangegeven ratings zitten, bijvoorbeeld wanneer je te maken hebt met heel jonge jeugdspelers of met internationale sterren die er echt bovenuit steken.
TIP: Een goede site met spelersgegevens is EuFo.de (kijk wel of het betreffende land up-to-date is!).
LET OP!: Wanneer je een D-league (BeNeLiga, Chaos 1, Chaos 2, Nostalgia 1, Nostalgia 2, Olympisch, Crews, Afrika Cup, World A en World B, Fantasy, Champions) gaat updaten zal je van de League Support instructies ontvangen over hoe je de competitie het best kunt raten, omdat dit vaak op een andere manier gaat.
Spelersgegevens
Het handigste is op zoek te gaan naar een geschikte site waar alle selecties van jouw competitie op staan. Wanneer deze er niet is zal je naar de officiële site van de club moeten serven. Het is sowieso wel handig om daar nog het een en ander te checken. Ook op Wikipedia vind je vaak handige informatie over teams.
LET OP!: Check altijd wel even of de site up to date is!
BaseTeams en BasePlayers
De gegevens die hier onder staan zijn zeer belangrijk voor de League Support en Chief Support. Zij hebben deze gegevens nodig om jou update uiteindelijk speelklaar te maken voor Online Soccer Manager.
LET OP!: Je verandert nooit wat aan in deze categorieën, ook al klopt er in jou ogen iets niet. Dit zal dan door de League Support of Chief Support worden verholpen, voor jou zijn deze gegevens niet belangrijk!
Countries
Hieronder vind je alle nationaliteiten voor spelers die beschikbaar zijn op OSM.
Mocht je tijdens het updaten niet de Engelse benaming van een land weten dan kan je deze hier opzoeken.
LET OP!: Ook hier verander je nooit wat aan de LandNr, deze zijn allemaal gelinkt aan een nationaliteit en wanneer je deze veranderd zou dat verstrekkende gevolgen kunnen hebben.
Overige informatie
Wanneer je klaar bent met het updaten van je competitie controleer je alles nog eens een keer heel goed op eventuele fouten voordat je je update stuurt naar: [email protected] (League Support)
Beloning
Tegenover het updaten van een competitie voor Online Soccer Manager staat een kleine beloning, te weten:
- Voor 15 teams of minder ontvang je 1 Premium Seizoenskaart (34 dagen)
- Voor 16 teams of meer ontvang je 2 Premium Seizoenskaarten (68 dagen)
Wanneer je een competitie samen met een ander hebt geüpdate zal de beloning eerlijk over beide managers worden verdeeld, tenzij door beide managers anders aangegeven.
Voor eventuele vragen kan je altijd mailen naar Petter Inge Skjølberg, de League Support: [email protected].
Voor de rest wens ik je veel succes bij het updaten van je competitie.
Met sportieve groet,