Status: verschil tussen versies
Uit OSMWiki
Geen bewerkingssamenvatting |
|||
(Een tussenliggende versie door dezelfde gebruiker niet weergegeven) | |||
Regel 1: | Regel 1: | ||
[[Afbeelding:Status.jpg|right]] | |||
De [[status]] van een speler betekent of een speler beschikbaar is om te spelen of niet. Een speler kan niet worden opgespeld in het basiselftal of als reservespeler wanneer hij geblesseerd is, als een speler geschorst is kan hij nog wel [[trainen]]. | |||
De [[status]] van een speler | * Een [[blessure]] kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een [[dokter]]. | ||
* Een blessure kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een [[dokter]]. | |||
* Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een [[jurist]]. | * Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een [[jurist]]. | ||
Huidige versie van 11 nov 2006 om 12:22
De status van een speler betekent of een speler beschikbaar is om te spelen of niet. Een speler kan niet worden opgespeld in het basiselftal of als reservespeler wanneer hij geblesseerd is, als een speler geschorst is kan hij nog wel trainen.
- Een blessure kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een dokter.
- Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een jurist.