Crewlevelsysteem

Uit OSMWiki

Versie door Afterdark (overleg | bijdragen) op 7 nov 2006 om 11:23 (Pagina gemaakt.)
(wijz) ← Oudere versie | Huidige versie (wijz) | Nieuwere versie → (wijz)

Overzicht

Het crewlevelsysteem is ontworpen door Rick Kroon en Postduif om een duidelijker onderscheid te maken tussen crews. Dit was noodzakelijk omdat er heel veel crews zijn en managers het vaak niet meer bijzonder vinden om in een crew te zitten. Nu is dat voorbij. Een beginnende crew heeft dan ook als uitdaging om een hoog level te halen, maar ook voor de bestaande crews geldt deze uitdaging nog steeds. De verschillende levels hebben allemaal verschillende criteria, rechten en plichten.


Crewlevels

De volgende levels zijn er te halen op OSM:
1. Inactieve crew
2. Debutanten
3. Trainers
4. Vedetten
5. Toppers
6. Kampioenen
7. Fenomenen
8. Elite


Criteria, rechten en plichten

Eerst even een aantal algemene eisen waar een crew(lid) van welke crew en welk level (uitgezonderd level 1 Inactief) dan ook, aan moet voldoen. Ieder crewlid:
- de manager moet 100 dagen ervaring of meer hebben
- de manager moet een seizoenskaarthouder zijn
- de manager mag niet cheaten of dit de afgelopen twee maanden hebben gedaan

Iedere crew:
- de crew moet uit minimaal zes leden bestaan
- de crew moet een crewplaatje hebben
- de crew moet een crewcompetitie/forum hebben (hoeveel er moeten meespelen, hangt van het level af)