Status: verschil tussen versies

Uit OSMWiki

Geen bewerkingssamenvatting
 
Geen bewerkingssamenvatting
 
(3 tussenliggende versies door 2 gebruikers niet weergegeven)
Regel 1: Regel 1:
=Status=
[[Afbeelding:Status.jpg|right]]
 
De [[status]] van een speler betekent of een speler beschikbaar is om te spelen of niet. Een speler kan niet worden opgespeld in het basiselftal of als reservespeler wanneer hij geblesseerd is, als een speler geschorst is kan hij nog wel [[trainen]].  
De [[status]] van een speler betekend of een speler kan spelen of niet. Een speler kan niet in actie komen wanneer hij geblesseerd of geschorst is.  
* Een [[blessure]] kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een [[dokter]].
* Een blessure kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een [[dokter[[.
* Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een [[jurist]].
* Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een [[jurist]].


=Zie verder=
=Zie verder=
* [[Mijn Team]]
* [[Mijn Team]]
* [[Personeel]]
* [[Medische Staf]]

Huidige versie van 11 nov 2006 om 13:22

De status van een speler betekent of een speler beschikbaar is om te spelen of niet. Een speler kan niet worden opgespeld in het basiselftal of als reservespeler wanneer hij geblesseerd is, als een speler geschorst is kan hij nog wel trainen.

  • Een blessure kan je herkennen aan een rood plusje met daarachter het aantal dagen dat de speler is uitgeschakeld. Een blessure kan sneller genezen met behulp van een dokter.
  • Een schorsing aan een rode kaart met daarachter het aantal dagen dat een speler nog geschorst is. Een schorsing kan je terugbrengen met behulp van een jurist.

Zie verder